On est le dernier jour de l’année.. 2021. Une année qui n’a pas été facile.
Et si en 2022 la vie devenait un jeu ?
Ne seriez vous pas enthousiaste à l’idée de démarrer chaque journée ? Ou pour vous, jouer toute la journée ressemble plutôt à un cauchemar sans fin ?
Un gap spatio temporel dans lequel on s’engouffre, où les rush de dopamine et la perte de temps et d’espace nous renvoie dans le miroir l’image d’un zombie.
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À l’aube du Metaverse de Facebook, dans cet épisode, on revient aux basiques. On explore la gamification de sa théorisation en 2012 à ses multiples évolutions jusqu’à aujourd’hui.
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Vous aimez les surprises ? On vous en réserve une à la fin de cet épisode pour le passage à une nouvelle ère 😉
Vous pouvez également écouter l’épisode sur Ausha, Spotify, Deezer, Apple podcast, Sound Cloud, Tune In, et plein d’autres.
Très bonne écoute.
Liens de l’épisode
- Conférence de Yu-Kai Chou :
- Article apple store → le jeu pour changer les mentalités → qqs exemples
- https://apps.apple.com/fr/story/id1529561119
- accompagnement ds le deuil → Apart of me
- incitation à la prudence à coté des rails → Dumb Ways tyo die (Australie)
- histoire d’une réfugiée → Enterre moi, mon amour
- oreille amicale (pour te faire sentir mieux et moins seul) → Bird Alone
- docu guerre froide → Cosmic Top Secret Game
- les droits de l’enfant… → Right runner
- https://apps.apple.com/fr/story/id1529561119
- Livre de Celia Hodend :
- lien neurosciences et jeux video / “The Gamer’s Brain: How Neuroscience and UX Can Impact Video Game Design”
- bio de l’autrice : https://fr.wikipedia.org/wiki/Célia_Hodent
- Lien vers des matrices / ateliers de serious games en accès libre :
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